
FitWoody
Construida para los días en los que quieres rendirte.
Cómo un equipo de dos personas hizo una app de salud reconocida por Apple. 35 idiomas, tres dispositivos y una release al mes.
Activo · Releases Mensuales
Ficha de proyecto

Cliente
FitWoody · Chubby Studio
Sector
Salud & Fitness
Periodo
2023 · Presente
Estado
Activo · Una release al mes desde la 2.0
Nuestro rol
Producto, marca, diseño UI/UX, desarrollo y lanzamiento
Stack
Swift · SwiftUI · HealthKit · Foundation Models · WidgetKit · watchOS
Plataformas
iPhone · iPad · Apple Watch
Enlaces
100.000
Usuarios
35
Idiomas · con RTL
4,5
★
732 valoraciones · global
2
Personas en el equipo
Las apps de fitness te castigan por fallar.
FitWoody te conoce tanto que sabe cómo ayudarte a seguir entrenando.
Cómo te conoce
Lee tu descanso, tu frecuencia cardíaca, tu energía y el tiempo que tienes hoy. Con eso ajusta el día.
Lo que decidimos quitar
Las rachas. Aparecer, como sea, cuenta: una sesión de cinco minutos también es entrenar.
Cap. 01 · Investigación de producto
Investigamos publicando.
Cinco betas públicas en nueve semanas, cada una probando una idea. No preguntamos qué quería la gente: le dimos algo que usar y miramos qué pedía después.
«Even though FitWoody was born from our idea, it was the people who made it grow.»
Beta
1
Una app nueva para empezar de nuevo
La reescritura entera, todavía sin nombre de versión. Reconstruida para iOS 26 con análisis metabólico, de sueño y de entrenamiento.
25 ago 2025
Beta
De las cifras al significado
Dejar de enseñar cifras y empezar a explicarlas. La portada se actualiza cada día y cada métrica dice qué significa.
10 sep 2025
Beta
3
De los propósitos a los objetivos
Los propósitos se convierten en retos con meta, para que un compromiso deje de ser una intención.
2 oct 2025
Beta
4
FitWoody ya vive en tu muñeca
La app de Apple Watch, nativa para watchOS. Movimiento, sueño y entrenos sin sacar el teléfono.
8 oct 2025
Beta
5
De los objetivos al significado
Lo pidió la gente
FitPassport. La vista de doce meses que no estaba en el plan y que pidió la gente.
14 oct 2025
Versión
2.0
Construida para los días en los que quieres rendirte
Nueve semanas después, la versión pública.
23 oct 2025
Lo que no esperábamos
El progreso a largo plazo
Creíamos que la app iba del día de hoy. Mucha gente no quería saber cómo estaba hoy: quería ver los últimos doce meses y entender si iba a algún sitio. Salió en la beta 5 y se llama FitPassport.
Lo que no esperábamos
Poder cambiar las unidades
Nos parecía un detalle para más adelante. Para mucha gente era la diferencia entre usar la app o no volver a abrirla. Fue lo primero que publicamos después de reescribir la app entera.
Cap. 02 · Making-of
Cómo llegamos hasta aquí.
Lo que no se ve en las capturas: por qué decidimos rehacerla entera y cómo empiezan aquí las pantallas, dibujadas antes de existir.
La decisión
Una apuesta que no respaldaban los números.
FitWoody funcionaba. Gente pagando, usuarios en todo el mundo, un producto en activo. Y decidimos rehacerlo entero.
No había un dato que dijera que era lo correcto. Había tres cosas que sí sabíamos: que llegaba Liquid Glass y lo que teníamos al lado se veía infantil, que los datos no estaban estructurados para lo que venía, y que por ahí no podíamos crecer.
Cuando una decisión no la respalda un número, la respalda el criterio. Lo que hicimos fue no dejarla sola: nueve semanas de betas públicas para que, si nos estábamos equivocando, nos lo dijeran antes de que se llamara 2.0.
Cap. 03 · Marca
Dejó de ser un personaje y pasó a ser un estado.
Woody era una hoguera con cara. En la 2.0 quitamos el personaje y nos quedamos con el fuego, pero cambiado de sitio: ya no está en la pantalla, es la pantalla.

1.0 – 1.5 · 2023 a 2025
Un personaje al que cuidar

2.0 · desde oct 2025
Un fuego que eres tú

2.0 · de noche
El fondo se apaga, la llama no
Por qué una hoguera
Un fuego significa exactamente lo que hace la app: se mantiene vivo si lo alimentas, no se apaga por un día malo y no te grita. El dominio es fitwoody.camp, y el campamento es la metáfora entera.
Por qué le quitamos la cara
Un personaje pide que lo cuides, y eso confundía: parecía que la app iba de mantener contento a un muñeco. No va de eso. Va de ti.
Dónde vive ahora el fuego
En el fondo. El color y el ritmo de la pantalla cambian según cómo estás, así que el símbolo dejó de ser un dibujo y pasó a ser tu estado.
Cap. 04 · Diseño
Diseñada para sentirse inevitable.
Cinco decisiones que se notan usándola, no en un manual de marca: cómo hablan los colores, cómo se leen los datos, cómo se mueve todo y qué pasa cuando tocas algo.
Liquid Glass
El material no es un filtro: es la jerarquía.
La 2.0 no adaptó la interfaz al material: la rehízo con él. El glass separa lo vivo de lo que está en reposo, y nunca hay que explicar dónde mirar.
Movimiento
Nada aparece: todo llega de algún sitio.
Transiciones temporizadas a mano y spring physics en cada anillo. El movimiento dice de dónde viene cada cosa, y la app se entiende sin instrucciones.
Color
Un semáforo, no una paleta.
Cada color de la interfaz significa un estado, no una marca. En las gráficas el color te dice si empujar o parar antes de que te dé tiempo a leer el número.
Esfuerzo
Un gesto, y ya sabes qué acabas de hacer.
Ajustas el esfuerzo con un dedo y la app te devuelve, en el mismo gesto, cuánto suma a tu carga y en qué zona te deja. El dato aparece mientras decides.
Análisis de datos
Un dato no significa lo mismo para todos.
Antes de interpretar una métrica, la app pregunta cómo es tu semana. Cuatro respuestas en lenguaje normal, no una escala del uno al diez. Con eso calibra.
Cap. 05 · Multidispositivo
Una app. Tres pantallas. La misma alma.
Nadie usa el reloj y el iPad para lo mismo. En la muñeca miras un dato en dos segundos y sigues; en el iPad te sientas a entender la semana. Cada pantalla está diseñada para su momento, no reescalada desde el móvil.
Cap. 06 · 35 idiomas y RTL
35 idiomas. También de derecha a izquierda.
Localizar no es traducir. En árabe y en hebreo la interfaz entera se refleja: la navegación cambia de lado, las flechas se dan la vuelta y cada dato cruza la pantalla. El mismo día, leído en las dos direcciones.

Inglés
→

Árabe
←
Árabe
Hebreo
Chino simplificado
Los 35, cada uno en su alfabeto
Cap. 07 · En activo
Nueve versiones en nueve meses.
La 2.0 salió el 23 de octubre de 2025. Desde entonces no ha habido un mes sin trabajo publicado, y la 3.0 llega en septiembre. Un partner que mantiene, no uno que entrega y desaparece.
O
2025
N
D
E
2026
F
M
A
M
J
J
A
S
Versión
3.0
Reconstruir FitWoody de dentro afuera
La versión más grande hasta ahora, construida sobre todo lo que nos habéis contado.
sep 2026
Versión
2.6
Traza tus propias líneas
Zonas de frecuencia cardiaca y FTP de ciclismo definidas por ti.
14 jul 2026
Versión
2.5
La ruta nunca fue solo una línea
La ruta muestra el movimiento y dónde cambia la dificultad.
29 may 2026
Versión
2.4.3
¿Quién puede entender su propio cuerpo?
Accesibilidad: entender tus datos de salud deja de ser un privilegio.
6 may 2026
Versión
2.4
La vida no cabe en un solo objetivo
Varios objetivos, retos con meta y hábitos que se pueden reiniciar.
15 abr 2026
Versión
2.3
Carga de entrenamiento: la pieza que faltaba
La carga de entrenamiento entra en la ecuación con el sueño y la recuperación.
19 feb 2026
Versión
2.2
El sueño, cuando por fin tiene sentido
El sueño deja de ser un gráfico y pasa a ser una lectura.
13 ene 2026
Versión
2.1
Un vistazo que lo cambia todo
Los primeros widgets y complicaciones para el Apple Watch.
11 dic 2025
Versión
2.0.5
Personaliza tus unidades
Cada uno con sus unidades: grados, kilómetros o millas.
1 nov 2025
Versión
2.0
Construida para los días en los que quieres rendirte
La reescritura desde cero, con la comunidad ya dentro.
23 oct 2025
El changelog completo, desde la 1.0
→
Cuando algo se rompe
Un fallo silencioso no se caza mirando.
En febrero de 2026, a una parte de la gente le desapareció el sueño de la portada. No era un fallo, eran tres apilados: una tubería de sincronización en segundo plano, un formato de fecha que hacía fallar las consultas en silencio y un bucle de reintentos infinito.
Ninguno daba error. Publicamos tres parches y seguía sin cerrarse, porque estábamos arreglando síntomas sin poder ver la causa.
Lo que lo cerró fue parar y construirnos un sistema de diagnóstico propio. Con él, el último fallo se encontró en horas; sin él habrían sido semanas. Esa herramienta se quedó, y hoy vigila el resto del producto.
Lo contamos entero, con fechas y con las cifras del peor día. Un producto que lleva tres años en activo se rompe alguna vez: lo que distingue a un equipo no es que no le pase, es cuánto tarda en verlo.
El post-mortem completo
→

Cap. 08 · Lo que dicen de FitWoody
De quien la instaló ayer a quien la abre cada mañana.
No hacemos productos para que luzcan en una captura, sino para que alguien los siga abriendo un año después. Esto es lo que dicen la prensa y quienes la usan cada día.
A fitness tracker that doesn’t punish imperfection
Si quieres una app de fitness que te entienda, en vez de escupirte números, deberías probar FitWoody.

Victor Abarca
@victorabarca
Después de ver el progreso que ha hecho el equipo de FitWoody a lo largo de varios años me apetecía mucho incluir esta app en el último vídeo.
Mis dieces.
Cuando te entienden, avanzar resulta más sencillo
La app se adapta a ti, no tú a la app. Si un día no puedes, la app no te empuja, te entiende.
¡La aplicación es increíble!
Rusia · @Pavel_Z
★★★★★
Todo es genial: la app vale cada céntimo 100% y saca todo el potencial de los relojes al máximo (300%).
Complemento necesario para entender los datos de seguimiento de salud
España · @aruizo
★★★★★
Esta aplicación es completamente necesaria para comprender de forma sencilla los parámetros de la salud que nuestros dispositivos van recopilando, sobre todo para los que no somos entendidos en la materia. Los desarrolladores están pendientes de ella, mejorándola día a día y escuchando a los usuarios. 10 / 10
FitWoody afronta el fitness desde el autocuidado
No queremos ser una app más que te anime a competir con tus amigas o a dar todos los días el 100%.

Javier Lacort
@lacort
Un enfoque que no intimida ni resulta hostil a los que no son deportistas de élite, sino simplemente quieren empezar a cuidarse más.
Antes de que preguntes
¿Dirigís el producto o solo lo ejecutáis?
Las dos cosas, y en ese orden. En FitWoody decidimos qué construir antes de construirlo: qué merece existir, con qué tecnología y en qué orden. Producto, marca, diseño y desarrollo los llevamos las mismas dos personas de principio a fin.
¿Cuánto tarda un producto así?
FitWoody salió en 2023 y la 2.0, que fue una reescritura entera, en octubre de 2025. Desde entonces publicamos una release al mes. No es una demo que se enseña una vez: es un producto vivo.
¿Podéis entrar en un producto que ya existe?
La 2.0 de FitWoody fue exactamente eso: rehacer una app que ya tenía usuarios, sin dejar de publicar por el camino. Entrar a mitad no es el caso raro, es el habitual.
¿Solo hacéis apps de salud?
No. Salud y fitness es el sector de este proyecto, no nuestro método. Hacemos apps, web y agentes; la plataforma la marca el proyecto, no un stack fijo.
¿Quién lo mantiene después?
Nosotros. El changelog de FitWoody es público y la cadencia se ve desde fuera: no entregamos y desaparecemos.
¿Y si lo que quiero es solo la parte de diseño?
Se puede, pero decimos lo que pensamos: la mitad de lo que hace bueno a FitWoody son decisiones que solo se sostienen si quien las toma también las construye. Cuéntanos el caso y te damos nuestra opinión antes de cogerlo.




